
Textures regolare.
Le textures comunicano forme e movimenti attraverso la variazione della rigida struttura geometrica.

Rarefazione della grana.

Leggera rotazione di una texture.

“Blump…!”

Foto di Mimmo Castellano, texture proiettata su una superfice non uniforme.
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on Tuesday, February 28th, 2006 at 11:30 pm and is filed under Rumore, Esempi.
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February 28th, 2006 at 11:48 pm
Perché una texture dovrebbe essere rumore?
February 28th, 2006 at 11:50 pm
Oh, impressionante il fastidio ottico che produce una texture a video! 8)
March 3rd, 2006 at 3:01 pm
DUBBI
ma se nella texture si rompe un piccolo annello della griglia e si vede una sorta di smagliatura ,quello è un urlo?
March 11th, 2006 at 11:10 am
Interessante sarebbe anche indagare il mondo delle texture procedurali e dei filtri dei software di grafica 2d e 3d.