Conclusioni 2: progetto
Sei Installazioni sul rumore visivo
Per meglio comunicare la tesi, si è pensato di produrre una serie di installazioni spaziali interattive incentrate sul tema del rumore visivo.
Le installazioni vengono progettate per luoghi pubblici come strade, stazioni, piazze e palazzi così da aumentarne l’aspetto ludico/interativo.
1 . Pixel tridimensionali

Rumori interni
Una installazione che partendo da una immagine, sfruttando i rumori interni della fotografia digitale, crea uno spazio tridimensionale.
Lavorando sulla risoluzione dell’immagine si parte da una fotografia più nitida, che pian piano diventa meno definita, fino a quando non si vedono direttamente i pixel, sempre più grandi.
I pixel escono dall’immagine diventando cubi tridimensionali.
2. I rumori differenti dei differenti medium

Rumori interni
Quattro spazi e quattro medium differenti:
- una macchina fotografica digitale con stampante
- una fotocopiatrice
- due fax
- telecamere e televisioni
Si può fare una foto del proprio volto, stamparla e attaccarla sulla parete.
Si può prendere una fotografia attaccata sul muro, fotocopiarla e riattaccare foto e fotocopia alla parte prendendo una diversa fotocopia e mandarla via fax o utilizzare la foto del proprio viso e appoggiarla sotto una telecamera in maniera da trasmetterla in uno dei televisori…
3. Non si può ascolatare il silenzio!

Rumori esterni
Un lungo limbo bianco riceve le ombre dei passanti proiettate da potenti luci.
4. Rumore ma non troppo…

Rumori esterni
In uno spazio chiuso e silenzioso, viene riprodotto il sistema di comunicazione autostradale antinebbia.
Viene prodotta una fitta nebbia e posizionati i paletti delimitatori catarinfrangenti.
All’inizio dell’installazione un cartello avverte:
se vedete meno di tre paletti andate al massimo ai 20 km/H.
5. Zone franche

Rumori esterni
La riproduzione di una parete esterna di un palazzo, disegnata a mano, nero su bianco.
Il muro diventa uno spazio bianco (o addirittura con le righe da quaderno delle elementari) su cui poter scrivere con i pennarelli a disposizione dei passanti.
6. Rumore, naturale!

Rumori e basta
Su una parete viene riprodotta una foglia di platano gigante.
Attraverso una lavagna luminosa i partecipanti devono cercare una foglia identica in vari sacchi di foglie di platano, ma anche di acero, quercia, pioppo e cerro…
Ovviamente non la troveranno!
